非常口(抜け穴) escape hatch
耐え難い状況にあるとき、「子供の自我状態」(C)の順応した子供(AC)が講じようとする最後の解決策をいう。 もし事態が最悪になれば、Cは、 1.自殺あるいは自傷 2.他殺あるいは傷害 3.正気を失う(精神障害を起こす) … Read More »
耐え難い状況にあるとき、「子供の自我状態」(C)の順応した子供(AC)が講じようとする最後の解決策をいう。 もし事態が最悪になれば、Cは、 1.自殺あるいは自傷 2.他殺あるいは傷害 3.正気を失う(精神障害を起こす) … Read More »
時間の構造化の一型。身体的あるいは心理的に、自分を他人から遠ざけることによって、ストロークを受ける方法である。 一人でくつろいだり考えたりすることで時間を過ごす場合、計画的に行なおうもの、親の閉鎖的行動をとり入れたもの、… Read More »
親の自我状態」(P)を二次的構造分析で見た場合、その内容を表わすのがP2である。例えば、8歳の子供のPの内容は、図のように父母を中心とした何人かの親的人物のとり入れからなる。 バーン,Eはこれらの親的人物のとり入れを「心… Read More »
自分のゴールを達成することができず、思うようにならないと責任をよそに転嫁する人。 敗者の顕著な特色は、“今、この場”という時点を生きようとせず、過去の記憶や未来への不安に心を奪われていることである。 また、当人にとって、… Read More »
治療者に要求される三つのPといわれる役割の一つ。適切なタイミングで、効果的な治療的介入を行なう能力をいう。 とくに、有効な技法を駆使して、 1.汚染を修正する 2.ゲームを認識して自己コントロールする 3.禁止令を無力化… Read More »
問題の解決に必要な情報を気づかずに無視したり、軽視したりすること。 値引きの特徴は、それが個人の精神の内部でなされるため、外的な手がかりを証拠として推測しなければならない点である。主な手がかりをあげると、 1. 言語面… Read More »
自我状態PとCno中がどのような内容であるかを検討する方法。 通常、従来の構造分析でいうP、A、CをP2、A2、C2とし、それぞれの構成部分を図のように分類する。P2の中の一群のP3、A3、C3は内在化した養育者(例:父… Read More »
心理ゲームの構造を示すためにカープマン,Sが考案した図で、ゲームを演じる人は迫害者(P)、犠牲者(V)、救済者(R)の三つの役割の間を動くというもの。 迫害者は排他的で、相手を見下したり、ミスを正そうとする役割。 犠牲者… Read More »
“駆り立てるもの”を意味し、「親の自我状態」(CP)から人の行動を促す目的で発信される言葉である。 これは親が子供をしつけたり、教育する際によく用いられる指示や命令と考えればよい。通常、次の五つがあげられる。 1.急げ!… Read More »
ゲシュタルト療法の用語。ふつう「勝ち犬」と訳されているが、あなたの中の“べき主義”の部分をいう。 完全主義的で要求がましく、権威的で自分を常に正しいと思い込んでいる。また、操作的で、意に沿わぬと、大変な結果になるぞと脅す… Read More »